ATIVIDADES LÚDICAS – INVERTEBRADOS
R$ 9,90
Esse PDF acompanha atividade lúdica sobre Invertebrados.
Apenas com o uso do material impresso e uma lanterna você irá desenvolver uma aula incrível com seus alunos.
Por meio dele os alunos irão aprender sobre os grupos dos invertebrados e ainda reconhecer os “impostores” (animais que não são invertebrados).
Esse PDF acompanha atividade lúdica sobre Invertebrados.
Apenas com o uso do material impresso e uma lanterna você irá desenvolver uma aula incrível com seus alunos.
Por meio dele os alunos irão aprender sobre os grupos dos invertebrados e ainda reconhecer os “impostores” (animais que não são invertebrados).
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Tickets de recompensa
Os tickets de recompensa foram criados e pensados para que os alunos possam se manter engajados e estimulados durante todo o ano letivo.
Com as recompensas em mãos eles deverão ter autonomia, responsabilidade e prudência na hora de usá-los.
Todas as orientações e regras estão presentes no arquivo.
O material acompanha o template editável Canva para você modificar como quiser.
Escolha suas recompensas e torne sua aula mais divertida e engajada.
Game de Embriologia
Embrio game Game é um jogo de tabuleiro que foi desenvolvido para tornar o ensino de Embriologia lúdico, divertido e efetivo.
Por meio dos Cards de perguntas e respostas os alunos revisam o conteúdo sobre o tema.
São 10 páginas de Card + Tabuleiro.
Torne a aula de Embriologia mais criativa e divertida.
ATIVIDADES LÚDICAS – COMBO DE INTRODUÇÃO ÀS AULAS DE LABORATÓRIO
Esse combo de atividades contém:
- FlashCards sobre as principais vidrarias de laboratório e suas funções.
- FlashCards com as normas de segurança e riscos do laboratório ( contém os símbolos e seus significados).
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- Orientação de como utilizar o recurso
ATIVIDADES LÚDICAS – DOMINÓ CIENTÍFICO DE GENÉTICA
Ensinar e aprender conceitos muitas vezes é tão chato né?! Pois é, o Dominó Científico de Genética é uma atividade lúdica que vai auxiliar os alunos no aprendizado de conceitos de genética.
A atividade é simples, o aluno ou grupo de alunos deve associar a imagem a seu significado, assim como um jogo tradicional de dominó.
Essa atividade é uma excelente forma de inserir a gamificação em suas aula de Biologia.
A atividade é adequada tanto para o fundamental II quanto para o ensino médio.

Proprietário verificado Mariana Almeida Machado Leal (comprador verificado) –
Comprei e recomendo. Que material maravilhoso. Meus alunos amaram. Ficaram curiosos, dá pra ver o despertar do interesse e curiosidade pelo conhecimento. Faz toda diferença ter atividades como esta para aplicar em sala de aula.