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Atividade STEAM – Construção de um Estetoscópio Caseiro

R$ 10,90

A atividade "Construção de um Estetoscópio Caseiro" é uma prática educativa projetada para integrar conceitos de Ciências, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática (STEAM). Esta atividade proporciona aos alunos a oportunidade de compreender o funcionamento de um estetoscópio, explorar princípios de acústica e desenvolver habilidades práticas e de observação científica.

Objetivo:

  • Compreender o funcionamento básico de um estetoscópio.
  • Explorar conceitos de acústica e como o som se propaga através de diferentes materiais.
  • Desenvolver habilidades práticas e de observação científica.
  • Avaliar as variações no design do estetoscópio e seu impacto na qualidade do som.

Avaliação:

Os alunos serão avaliados através da construção do estetoscópio, testes de variações de design e discussão sobre os princípios de acústica envolvidos.

Habilidades da BNCC:

  • EF06CI01: Compreender a propagação do som através de diferentes materiais.
  • EF06CI02: Experimentar e observar a aplicação de tecnologias simples para resolver problemas cotidianos.
  • EF06CI03: Avaliar o impacto de variações de design em dispositivos simples e sua funcionalidade.

Componentes e Atividades:

  1. Preparação e Montagem do Estetoscópio Caseiro
  2. Testando o Estetoscópio
  3. Comparação com um Estetoscópio Real (opcional)
  4. Avaliação das Variações
  5. Discussão e Conclusão

Esta atividade prática é uma excelente maneira de integrar várias disciplinas STEAM, proporcionando aos alunos uma experiência de aprendizado envolvente e prática. Adquira agora e transforme suas aulas com esta atividade educativa inovadora!

Rotação por estações – Exploradores da Inclusão

R$ 12,90

A atividade "Exploradores da Inclusão" é uma prática educativa que visa promover a conscientização e a empatia sobre as tecnologias de acessibilidade para visão e audição. Projetada para ser dinâmica e interativa, esta atividade permite que os alunos experimentem diretamente os desafios enfrentados por pessoas com deficiências visuais e auditivas, bem como as tecnologias que facilitam suas vidas.

Objetivo:

Reconhecer a importância das tecnologias relacionadas à visão e à audição para facilitar a vida cotidiana e promover a inclusão.

Avaliação:

Os alunos serão avaliados através de uma roda de conversa ou de um relatório individual ou em grupo sobre suas experiências em cada estação e a importância das tecnologias discutidas.

Habilidades da BNCC:

  • EF07CI03: Explicar como as diferentes tecnologias podem ajudar a superar as limitações físicas e melhorar a qualidade de vida das pessoas com deficiência.
  • EF07CI04: Relacionar o desenvolvimento de tecnologias com a promoção da inclusão social e acessibilidade.
  • EF07CI05: Analisar o impacto das tecnologias assistivas na promoção da autonomia e inclusão de pessoas com deficiência.

Componentes e Atividades:

  1. Estação 1: Desafio do Piso Tátil e Alfabeto Braille
  2. Estação 2: Experimentando Lentes Corretivas
  3. Estação 3: Entendendo os Aparelhos Auditivos
  4. Estação 4: Descobrindo os Implantes Cocleares
  5. Estação 5: Explorando Softwares Educacionais

Conclusão:

Após as rotações, os alunos se reúnem para uma discussão em grupo, compartilhando suas experiências e reflexões sobre como essas tecnologias impactam a vida das pessoas. A atividade incentiva os alunos a pensar em outras tecnologias que poderiam ser desenvolvidas para melhorar ainda mais a acessibilidade.

Esta atividade é uma maneira envolvente e educativa de promover a inclusão e a empatia entre os alunos, tornando o aprendizado sobre tecnologias assistivas uma experiência prática e significativa. Adquira agora e enriqueça suas aulas com esta abordagem inovadora!

Jogo – Desafio Zoológico – Vertebrados

R$ 12,90

O "Desafio Zoológico" é uma atividade lúdica projetada para ensinar os alunos sobre as características dos diferentes grupos de vertebrados (peixes, anfíbios, répteis, aves e mamíferos) de forma interativa e envolvente. Este jogo de cartas promove o aprendizado colaborativo, incentivando os alunos a discutirem e combinarem características com os animais correspondentes, ao mesmo tempo que se divertem e competem em grupos.

Objetivo do Jogo:

O objetivo do jogo é que os alunos aprendam sobre as características dos diferentes grupos de vertebrados de maneira lúdica e interativa, combinando corretamente cartas de características com cartas de vertebrados para ganhar pontos.

Componentes do Jogo:

  • Cartas de Vertebrados: 50 cartas divididas em 10 cartas de peixes, 10 cartas de anfíbios, 10 cartas de répteis, 10 cartas de aves e 10 cartas de mamíferos.
  • Cartas de Características: 50 cartas contendo características gerais de cada grupo de vertebrados, curiosidades e adaptações específicas.
  • Cartas de Ação: 20 cartas contendo ações como trocar de grupo com outro jogador, ganhar uma carta extra, perder uma carta, entre outras.

Regras do Jogo:

  1. Início do Jogo: Cada grupo escolhe um jogador para começar. O jogador inicial pega uma carta de ação e segue as instruções. Após a ação, o jogador tenta combinar suas cartas de características com suas cartas de vertebrados para ganhar pontos.
  2. Rodadas: O jogo prossegue no sentido horário, com cada jogador pegando uma carta de ação e tentando fazer combinações. Os jogadores podem trocar cartas de vertebrados ou características com outros jogadores, de acordo com as cartas de ação.
  3. Combinações: Para ganhar pontos, os jogadores devem combinar corretamente uma carta de característica com uma carta de vertebrado. Cada combinação correta vale 1 ponto.
  4. Fim do Jogo: O jogo termina quando todas as cartas de ação foram usadas ou após um tempo determinado (por exemplo, 30 minutos). O grupo com mais pontos vence.

Avaliação:

Os alunos serão avaliados com base na precisão das combinações feitas, participação ativa no jogo e discussão final sobre as características dos vertebrados.

Habilidades da BNCC:

  • EF06CI09: Comparar as características dos principais grupos de vertebrados (peixes, anfíbios, répteis, aves e mamíferos) com base na observação e em pesquisas.
  • EF07CI10: Identificar e classificar os animais em vertebrados e invertebrados, reconhecendo características comuns e específicas.
  • EF06CI08: Analisar a diversidade de formas e funções dos seres vivos para compreensão das relações entre eles e os ambientes em que vivem.

Carro movido à balão

R$ 9,90

Descrição:

Este roteiro de aula prática é ideal para professores que desejam explorar conceitos de Física e Engenharia com seus alunos de forma divertida e interativa. A atividade é projetada para desenvolver habilidades de investigação científica, resolução de problemas e trabalho em equipe, enquanto os alunos constroem um carro movido a balão.

Objetivos:

  • Compreender os conceitos de ação e reação.
  • Aplicar princípios de física básica na construção de um protótipo.
  • Desenvolver habilidades de investigação científica e resolução de problemas.
  • Promover o trabalho em equipe e a criatividade.

Avaliação:

Os alunos serão avaliados com base na construção e desempenho do carro, precisão das observações registradas, participação nos testes e ajustes, e reflexões sobre o processo.

Habilidades da BNCC:

  • EF07CI05: Planejar e executar experimentos investigativos para resolver problemas práticos ou responder perguntas de forma autônoma, empregando procedimentos sistemáticos.
  • EF07CI06: Utilizar conceitos de forças e movimentos para explicar fenômenos naturais e tecnológicos, reconhecendo e aplicando a Terceira Lei de Newton (ação e reação).
  • EF07CI07: Relacionar o funcionamento de equipamentos e sistemas tecnológicos com princípios e conceitos científicos, como a utilização de protótipos e modelos para resolver problemas práticos.

Oxidação dos alimentos

R$ 9,90

Este roteiro de aula prática é uma ferramenta essencial para professores de Ciências e Biologia que desejam proporcionar uma experiência prática e envolvente aos seus alunos sobre a oxidação dos alimentos. A atividade é projetada para ajudar os alunos a compreenderem o processo de oxidação, identificar os fatores que influenciam esse processo e observar as mudanças visuais, olfativas e texturais nos alimentos oxidados.

Objetivos:

  • Compreender o processo de oxidação dos alimentos.
  • Identificar os fatores que aceleram ou retardam a oxidação.
  • Observar as mudanças visuais, olfativas e texturais em alimentos oxidados.

Avaliação:

A avaliação será baseada na precisão das observações registradas e na participação na discussão final.

Habilidades da BNCC:

  • EF07CI02: Planejar e executar experimentos de Ciências para a compreensão de fenômenos e resolução de problemas, registrando dados em diferentes formatos (textos, tabelas, gráficos, fotos).
  • EF08CI02: Comparar transformações químicas comuns, identificando evidências de ocorrência e representando-as por meio de modelos (escritos, gráficos, esquemáticos).
  • EF08CI03: Analisar as condições que interferem na velocidade das reações químicas (temperatura, concentração dos reagentes, presença de catalisadores, superfície de contato), relacionando-as a processos de transformação do cotidiano.

Este roteiro oferece uma abordagem prática e didática para ensinar sobre a oxidação dos alimentos, permitindo que os alunos desenvolvam habilidades investigativas e analíticas importantes para a compreensão dos processos químicos envolvidos na vida cotidiana. Compre agora e enriqueça suas aulas de Ciências e Biologia!

Atividade STEAM – Por que os esquis são tão longos?

R$ 10,90

Desperte a curiosidade dos seus alunos com a nossa atividade lúdica e interativa que explora o fascinante mundo da física aplicada aos esportes de inverno. Em "Por que os esquis são tão longos?", seus alunos aprenderão de maneira divertida e prática sobre conceitos como gravidade, pressão, área de contato e equilíbrio.

Detalhes da Atividade:

  • Título: Por que os esquis são tão longos?
  • Público-alvo: Professores de Ciências e Biologia da Educação Básica
  • Formato: PDF, pronto para impressão e uso em sala de aula
  • Metodologia: STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática)
  • Duração: Uma aula completa
  • Conteúdos abordados:
    • Gravidade e suas aplicações
    • Distribuição de peso e pressão
    • Importância da área de contato para a estabilidade
    • Comparação prática entre superfícies diferentes (farinha e gelo)

Benefícios:

  1. Aprendizado Ativo: Atividade prática que envolve a construção de modelos (esquis para bonecos) e experimentação com diferentes superfícies.
  2. Conceitos Científicos na Prática: Compreensão de conceitos físicos aplicados de forma simples e concreta, facilitando o entendimento teórico dos alunos.
  3. Engajamento: Estimula a curiosidade e o interesse dos alunos através de uma abordagem prática e visual.
  4. Desenvolvimento de Habilidades: Incentiva o trabalho em equipe, a investigação científica e o pensamento crítico.
  5. Flexibilidade: Pode ser adaptada para diferentes níveis de ensino e contexto de sala de aula.

Habilidades da BNCC Desenvolvidas:

  • EF07CI03: Relacionar a pressão a diversas situações do cotidiano, explicando como ela varia com a área de contato.
  • EF07CI04: Identificar e descrever os efeitos da força da gravidade sobre os corpos em diferentes situações.
  • EF07CI06: Investigar e explicar a relação entre força, área de contato e estabilidade dos corpos.
  • EF07CI07: Analisar e discutir a importância da distribuição de peso em diferentes superfícies, utilizando modelos práticos.
  • EF07CI09: Compreender e aplicar conceitos de física em situações práticas, promovendo a interdisciplinaridade.

Leve essa atividade para sua sala de aula e transforme o aprendizado de física em uma experiência envolvente e inesquecível para seus alunos! Compre agora e inspire seus estudantes a descobrir a ciência por trás dos esportes de inverno.

Explorando Isótopos com Envelopes e Porcas

R$ 12,90

Descrição:

Transforme o aprendizado de conceitos complexos em uma experiência divertida e envolvente com nossa atividade prática sobre isótopos, projetada especialmente para o Ensino Fundamental e Médio! Este material, em formato PDF, é uma ferramenta valiosa para professores que desejam tornar suas aulas de Ciências e Química mais dinâmicas e significativas.

Conteúdo do PDF:

  • Passo a Passo da Atividade: Instruções detalhadas para preparar e conduzir a atividade em sala de aula, utilizando materiais simples e acessíveis, como envelopes opacos, porcas de metal e balança de precisão.
  • Tabela de Distribuição: Organize facilmente os materiais com nossa tabela pronta para impressão, facilitando a montagem e distribuição dos envelopes entre os alunos.
  • Objetivos e Habilidades da BNCC: Alinhamento da atividade com as habilidades da Base Nacional Comum Curricular, garantindo que os alunos desenvolvam competências essenciais para sua formação acadêmica e pessoal.
  • Sugestões de Avaliação: Ideias para avaliar o entendimento dos alunos de forma prática e objetiva, permitindo uma análise aprofundada do aprendizado.

Benefícios:

  • Praticidade: Materiais de fácil acesso e preparação, com um guia completo para o professor.
  • Engajamento: Atividade interativa que desperta a curiosidade e o interesse dos alunos.
  • Desenvolvimento de Habilidades: Foco no desenvolvimento de habilidades científicas e pensamento crítico, conforme diretrizes da BNCC.
  • Versatilidade: Pode ser adaptada para diferentes níveis de ensino, do Fundamental ao Médio.

Atividades Sistema Reprodutor Feminino

R$ 13,90

O combo de atividades sobre Sistema Reprodutor Feminino conta com 7 páginas diferentes de atividades e 7 páginas de gabarito.

Os assuntos das atividades envolvem:

  • Partes do sistema reprodutor feminino e funções
  • Ciclo menstrual
  • Ciclo ovariano
  • Hormônios envolvidos

Slides – Poríferos

R$ 10,90

Conteúdo dos slides:

  • descrição do filo
  • história evolutiva
  • morfologia
  • reprodução
  • ecologia
  • fisiologia
  • locomoção
  • nutrição
  • e etc

São 50 páginas incluindo exercícios de fixação.

Conteúdo destinado ao Ensino Médio