ATIVIDADES LÚDICAS – QUADRO DE PUNNETT INTERATIVO
R$ 14,90
Recriamos o quadro de Punnett para que as nossas aulas de genética possam ser mais lúdicas, divertidas e significativas. Ele ainda conta com outras possibilidades de montagem que o quadro tradicional não oferece. Essa atividade é o nosso recurso mais vendido e é um sucesso nas aulas de Biologia.
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Tickets de recompensa
Os tickets de recompensa foram criados e pensados para que os alunos possam se manter engajados e estimulados durante todo o ano letivo.
Com as recompensas em mãos eles deverão ter autonomia, responsabilidade e prudência na hora de usá-los.
Todas as orientações e regras estão presentes no arquivo.
O material acompanha o template editável Canva para você modificar como quiser.
Escolha suas recompensas e torne sua aula mais divertida e engajada.
ATIVIDADES LÚDICAS – INVERTEBRADOS
Esse PDF acompanha atividade lúdica sobre Invertebrados.
Apenas com o uso do material impresso e uma lanterna você irá desenvolver uma aula incrível com seus alunos.
Por meio dele os alunos irão aprender sobre os grupos dos invertebrados e ainda reconhecer os "impostores" (animais que não são invertebrados).
ATIVIDADES LÚDICAS – COMBO DE INTRODUÇÃO ÀS AULAS DE LABORATÓRIO
Esse combo de atividades contém:
- FlashCards sobre as principais vidrarias de laboratório e suas funções.
- FlashCards com as normas de segurança e riscos do laboratório ( contém os símbolos e seus significados).
- Cubos com as normas de segurança para jogos.
- Modelo Crachá do cientista para você personalizar como quiser e imprimir para os seus alunos.
- Orientação de como utilizar o recurso
ATIVIDADES LÚDICAS – DOMINÓ CIENTÍFICO DE GENÉTICA
Ensinar e aprender conceitos muitas vezes é tão chato né?! Pois é, o Dominó Científico de Genética é uma atividade lúdica que vai auxiliar os alunos no aprendizado de conceitos de genética.
A atividade é simples, o aluno ou grupo de alunos deve associar a imagem a seu significado, assim como um jogo tradicional de dominó.
Essa atividade é uma excelente forma de inserir a gamificação em suas aula de Biologia.
A atividade é adequada tanto para o fundamental II quanto para o ensino médio.

Mariana Almeida Machado Leal –
Eu comprei e recomendo. Durante muitos anos tive dificuldade de ensinar genética para os meus alunos. Com este material o ensino se tornou lúdico de fácil compreensão. Meus alunos do ensino médio amaram.