Feira de Ciências – Projetos Inovadores
R$ 49,90
Apresentamos um conjunto inovador de dois ebooks especialmente elaborados para transformar Feiras de Ciências em experiências educativas cativantes e memoráveis, abrangendo desde o Ensino Fundamental II até o Ensino Médio. Este pacote exclusivo não só fornece uma vasta gama de projetos científicos práticos e interativos, mas também integra um guia completo para gamificar a premiação, elevando o engajamento e a motivação dos estudantes a novos patamares.
Os projetos são:
Ensino Fundamental II
Sexto ano
Projeto: Estação de Separação de Materiais
Projeto: Produção de Tinta Natural e Estudo de Pigmentos
Projeto: Tensão Superficial com Polímeros Líquidos
Projeto: Circuito Sensorial
Projeto: Jogo da coordenação motora
Projeto: Estação de Relaxamento e Concentração
Projeto: Criação de um Jardim de Rochas
Sétimo ano
Projeto: Maquetes de Máquinas Simples Antigas
Projeto: Teatro de Sombras “Evolução Tecnológica
Projeto: Maquete de Ecossistemas “Antes e Depois” de uma Catástrofe
Projeto: Oficina de Ciências “Construindo uma Vacina”
Projeto: Oficina de Reciclagem Criativa
Projeto: Simulação de Terremotos com Gelatina
Projeto: Diário de Viagem das Placas Tectônicas
Oitavo ano
Projeto: Modelo de Turbina Eólica
Projeto: Oficina de Brinquedos com Energia Mecânica
Projeto: Exposição “Evolução da Iluminação”
Projeto: Oficina de Zines “Expressando a Sexualidade”
Projeto: Oficina de Cartografia Celeste
Projeto: Experimento de Fases da Lua com Bolas e Lanternas
Projeto: Oficina de Instrumentos Meteorológicos Artesanais
Nono ano
Projeto: Concurso “Inovações Químicas para um Mundo Sustentável”
Projeto: Modelos de Proteção Contra Radiação
Projeto: Simulações de Ultrassom com Gelatina
Projeto: Projeto: Oficina de Filtros Solares Naturais
Projeto: Árvore Genealógica de Características
Projeto: Oficina de Camuflagem e Mimética
Projeto: Oficina de Produtos de Limpeza Ecológicos
Projeto: Concurso de Soluções Ambientais Criativas
Projeto: Calendários Astronômicos Tradicionais
Projeto: Relógios Solares Culturais
Ensino Médio
Biomimética em Design de Estruturas
Sistema de Refrigeração Passiva
Limpeza de Água por Fitoremediação
Jogo da Velha AI com Papel e Lápis
Têxteis Inteligentes com Materiais do Dia a Dia
Sistema de Compostagem Caseiro Eficiente
Papel Reciclado Artesanal com Sementes
Luminária de Algas Bioluminescentes
Instrumentos Musicais Ecológicos
Oscilador de água
Bomba de água manual
Gerador de Energia Eólica Miniatura
Casa Sustentável em Miniatura
Tinta Condutiva Caseira e Circuitos em Papel
Analisador de Qualidade da Água com Indicadores Naturais
Gerador de Van de Graaff Caseiro
Turbina de Água de Papelão
Simulação de Rede Neural com Cordas e Cartões
Simulação de Filtro de Spam “Analógico”
Sistema de Classificação Visual
Guia de Premiação Gamificada para Feira de Ciências: Para complementar, nosso guia de gamificação introduz uma abordagem lúdica para a premiação, com modelos criativos de medalhas, distintivos, certificados e lembrancinhas. Essa abordagem visa não apenas reconhecer o mérito científico, mas também incentivar a participação ativa, a criatividade e o espírito de equipe entre os estudantes. Esse guia acompanha link editável.
Apresentamos um conjunto inovador de dois ebooks especialmente elaborados para transformar Feiras de Ciências em experiências educativas cativantes e memoráveis, abrangendo desde o Ensino Fundamental II até o Ensino Médio. Este pacote exclusivo não só fornece uma vasta gama de projetos científicos práticos e interativos, mas também integra um guia completo para gamificar a premiação, elevando o engajamento e a motivação dos estudantes a novos patamares.
Os projetos são:
Ensino Fundamental II
Sexto ano
Projeto: Estação de Separação de Materiais
Projeto: Produção de Tinta Natural e Estudo de Pigmentos
Projeto: Tensão Superficial com Polímeros Líquidos
Projeto: Circuito Sensorial
Projeto: Jogo da coordenação motora
Projeto: Estação de Relaxamento e Concentração
Projeto: Criação de um Jardim de Rochas
Sétimo ano
Projeto: Maquetes de Máquinas Simples Antigas
Projeto: Teatro de Sombras “Evolução Tecnológica
Projeto: Maquete de Ecossistemas “Antes e Depois” de uma Catástrofe
Projeto: Oficina de Ciências “Construindo uma Vacina”
Projeto: Oficina de Reciclagem Criativa
Projeto: Simulação de Terremotos com Gelatina
Projeto: Diário de Viagem das Placas Tectônicas
Oitavo ano
Projeto: Modelo de Turbina Eólica
Projeto: Oficina de Brinquedos com Energia Mecânica
Projeto: Exposição “Evolução da Iluminação”
Projeto: Oficina de Zines “Expressando a Sexualidade”
Projeto: Oficina de Cartografia Celeste
Projeto: Experimento de Fases da Lua com Bolas e Lanternas
Projeto: Oficina de Instrumentos Meteorológicos Artesanais
Nono ano
Projeto: Concurso “Inovações Químicas para um Mundo Sustentável”
Projeto: Modelos de Proteção Contra Radiação
Projeto: Simulações de Ultrassom com Gelatina
Projeto: Projeto: Oficina de Filtros Solares Naturais
Projeto: Árvore Genealógica de Características
Projeto: Oficina de Camuflagem e Mimética
Projeto: Oficina de Produtos de Limpeza Ecológicos
Projeto: Concurso de Soluções Ambientais Criativas
Projeto: Calendários Astronômicos Tradicionais
Projeto: Relógios Solares Culturais
Ensino Médio
Biomimética em Design de Estruturas
Sistema de Refrigeração Passiva
Limpeza de Água por Fitoremediação
Jogo da Velha AI com Papel e Lápis
Têxteis Inteligentes com Materiais do Dia a Dia
Sistema de Compostagem Caseiro Eficiente
Papel Reciclado Artesanal com Sementes
Luminária de Algas Bioluminescentes
Instrumentos Musicais Ecológicos
Oscilador de água
Bomba de água manual
Gerador de Energia Eólica Miniatura
Casa Sustentável em Miniatura
Tinta Condutiva Caseira e Circuitos em Papel
Analisador de Qualidade da Água com Indicadores Naturais
Gerador de Van de Graaff Caseiro
Turbina de Água de Papelão
Simulação de Rede Neural com Cordas e Cartões
Simulação de Filtro de Spam “Analógico”
Sistema de Classificação Visual
Guia de Premiação Gamificada para Feira de Ciências: Para complementar, nosso guia de gamificação introduz uma abordagem lúdica para a premiação, com modelos criativos de medalhas, distintivos, certificados e lembrancinhas. Essa abordagem visa não apenas reconhecer o mérito científico, mas também incentivar a participação ativa, a criatividade e o espírito de equipe entre os estudantes. Esse guia acompanha link editável.
Produtos relacionados
Bingo itens de laboratório
Essa atividade foi desenvolvida para trabalhar de forma lúdica os instrumentos de laboratório. Testamos imprimir o documento em escala cinza e as cores ficam linda e legíveis. Então pode ficar tranquilo se você puder imprimir só na escala cinza.
O arquivo é enviado em PDF com todas as orientações necessárias para aplicação da atividade.
Roteiro aula prática – Máquinas Simples
Este roteiro foi desenvolvido para transformar sua aula de Máquinas simples, trazendo uma prática acessível e super legal.
Com objetos presentes no nosso cotidiano os alunos são levados a identificá-los como tipos de máquinas simples, em seguida deverão solucionar problemas rotineiros e por último construir sua própria máquina simples.
A atividade contém uma abordagem investigativa e antes da prática eles deverão refletir sobre situações históricas onde eram usados esses objetos que auxiliam na execução do trabalho.
Diferentes de muitos roteiros esse material também contém a versão editável canva. Por isso, você poderá adaptar e modificar como quase.
Sequência didática Sistema Cardiovascular
Slides – Fontes de energia
Os slides contém alguns dos seguintes tópicos:
- Conceito de energia
- Fontes de energia
- Classificação das fontes de energia
- Energias renováveis e não renováveis (eólica, solar, nuclear, hidrelétrica, marés, petróleo e etc.
- Contém exercícios de fixação
Obs: Os slides podem ser editados no canva
Você pode usar e editar como quiser, mas não pode repassar para terceiros.

Avaliações
Limpar filtrosNão há avaliações ainda.