Role- playing – Cigarros Eletrônicos
R$ 10,90
Transforme sua sala de aula com “Entre Escolhas e Consequências: Uma Jornada Sobre Cigarros Eletrônicos“, uma atividade lúdica de role-playing projetada especificamente para engajar alunos do Ensino Fundamental II e Ensino Médio na discussão crítica sobre o uso de cigarros eletrônicos. Este recurso educativo inovador foi cuidadosamente desenvolvido para professores da educação básica que buscam promover uma aprendizagem significativa e impactante sobre um tema relevante e atual.
O que você receberá:
- Guia Detalhado da Atividade: Passo a passo para implementar a dinâmica em sala de aula, incluindo instruções claras para facilitar o role-playing entre os alunos.
- Cenários Envolventes: Três cenários cuidadosamente elaborados, refletindo situações reais que os jovens podem enfrentar, servindo como ponto de partida para as dramatizações e discussões.
- Cartões de Personagem: Conjunto diversificado de personagens com descrições detalhadas, permitindo que os alunos explorem diferentes perspectivas e tomem decisões críticas.
- Fichas Informativas: Informações atualizadas e baseadas em evidências sobre os riscos à saúde, legislação e estatísticas relacionadas ao uso de cigarros eletrônicos, fundamentais para embasar as discussões e reflexões.
- Dicas para Reflexão e Debate: Orientações para conduzir debates produtivos e reflexões após a atividade, incentivando os alunos a articular seus aprendizados e opiniões.
Benefícios:
- Promove a Consciência Crítica: Ajuda os alunos a compreenderem as consequências do uso de cigarros eletrônicos, equipando-os com conhecimento para tomadas de decisão mais saudáveis.
- Desenvolve Habilidades Socioemocionais: Fortalece a empatia, a comunicação e a habilidade de argumentação dos alunos através de interações e debates.
- Engajamento Ativo: O formato de role-playing incentiva a participação ativa dos alunos, tornando o aprendizado mais envolvente e memorável.
- Facilmente Integrável ao Currículo: Projetado para complementar programas de saúde e bem-estar, ciências e habilidades sociais, sem exigir recursos adicionais complexos.
Ideal para professores que desejam criar um ambiente de aprendizado dinâmico e interativo, “Entre Escolhas e Consequências: Uma Jornada Sobre Cigarros Eletrônicos” é mais do que uma atividade educacional; é uma ferramenta poderosa para preparar os jovens para enfrentar desafios reais com informação e confiança.
Transforme sua sala de aula com “Entre Escolhas e Consequências: Uma Jornada Sobre Cigarros Eletrônicos“, uma atividade lúdica de role-playing projetada especificamente para engajar alunos do Ensino Fundamental II e Ensino Médio na discussão crítica sobre o uso de cigarros eletrônicos. Este recurso educativo inovador foi cuidadosamente desenvolvido para professores da educação básica que buscam promover uma aprendizagem significativa e impactante sobre um tema relevante e atual.
O que você receberá:
- Guia Detalhado da Atividade: Passo a passo para implementar a dinâmica em sala de aula, incluindo instruções claras para facilitar o role-playing entre os alunos.
- Cenários Envolventes: Três cenários cuidadosamente elaborados, refletindo situações reais que os jovens podem enfrentar, servindo como ponto de partida para as dramatizações e discussões.
- Cartões de Personagem: Conjunto diversificado de personagens com descrições detalhadas, permitindo que os alunos explorem diferentes perspectivas e tomem decisões críticas.
- Fichas Informativas: Informações atualizadas e baseadas em evidências sobre os riscos à saúde, legislação e estatísticas relacionadas ao uso de cigarros eletrônicos, fundamentais para embasar as discussões e reflexões.
- Dicas para Reflexão e Debate: Orientações para conduzir debates produtivos e reflexões após a atividade, incentivando os alunos a articular seus aprendizados e opiniões.
Benefícios:
- Promove a Consciência Crítica: Ajuda os alunos a compreenderem as consequências do uso de cigarros eletrônicos, equipando-os com conhecimento para tomadas de decisão mais saudáveis.
- Desenvolve Habilidades Socioemocionais: Fortalece a empatia, a comunicação e a habilidade de argumentação dos alunos através de interações e debates.
- Engajamento Ativo: O formato de role-playing incentiva a participação ativa dos alunos, tornando o aprendizado mais envolvente e memorável.
- Facilmente Integrável ao Currículo: Projetado para complementar programas de saúde e bem-estar, ciências e habilidades sociais, sem exigir recursos adicionais complexos.
Ideal para professores que desejam criar um ambiente de aprendizado dinâmico e interativo, “Entre Escolhas e Consequências: Uma Jornada Sobre Cigarros Eletrônicos” é mais do que uma atividade educacional; é uma ferramenta poderosa para preparar os jovens para enfrentar desafios reais com informação e confiança.
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Slides – Estrutura da Terra
Os slides contemplam as habilidades de Ciências para o 6º ano do Ensino Fundamental 2.
(EF06CI11) Identificar as diferentes camadas que estruturam o planeta Terra (da estrutura interna à atmosfera) e suas principais características.
(EF07CI15) Interpretar fenômenos naturais (como vulcões, terremotos e tsunamis) e justificar a rara ocorrência desses fenômenos no Brasil, com base no modelo das placas tectônicas.
(EF07CI16) Justificar o formato das costas brasileira e africana com base na teoria da deriva dos continentes.
Contém 2 brindes:
- 2 folhas de atividades
- 1 resumão das camadas da Terra
Slides – BIOÉTICA
Esses slides de bioética além de estarem completo e abordar os principais assuntos discutidos pela Bioética também deixa algumas reflexões e abre espaço para que os alunos expressem sua opinião sobre cada tema falado.
Alguns assuntos abordados nos slides:
- O que é bioética
- Origem da bioética
- Ética e moral
- Princípios da Bioética
- Aborto
- Clonagem
- Eutanásia
- Teste em animais
- Células tronco
- e etc....
Game de Embriologia
Embrio game Game é um jogo de tabuleiro que foi desenvolvido para tornar o ensino de Embriologia lúdico, divertido e efetivo.
Por meio dos Cards de perguntas e respostas os alunos revisam o conteúdo sobre o tema.
São 10 páginas de Card + Tabuleiro.
Torne a aula de Embriologia mais criativa e divertida.
Roteiro Pêndulo de Newton
Nessa atividade os alunos aprenderão sobre conservação da quantidade de movimento e sobre energia mecânica nas colisões com uma atividade mão na massa que eles irão adorar.
Os alunos irão construir um Pêndulo de Newton de baixo custo e enquanto isso vão aprender mais sobre a Física.
Os objetivos da prática são:
- Aprender sobre o princípio da conservação do momento
- Entender sobre energia cinética e energia potencial.
- Experimentar o pêndulo de Newton
- Contemplar os usos deste princípio na ciência ou engenharia
- Construir seu próprio Pêndulo de Newton
Atividade investigativa e mão na massa sobre adaptação dos seres vivos
Nesta atividade, os alunos são incentivados a pensar de forma independente e a sugerir uma explicação para a existência de uma adaptação específica de um organismo. Eles devem descrever um mecanismo pelo qual uma certa adaptação veio a existir.
São 10 cards com 10 espécies diferentes para investigação sobre suas adaptações. Ao final tem uma atividade mão na massa super legal para reforçar o conteúdo.
Objetivo específico
Aumentar a curiosidade dos alunos e incentivá-los a fazer perguntas.
Promover o pensamento independente.
“armar o cenário” para a introdução do conceito de evolução biológica por seleção natural

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