Três Fatos e Uma Mentira – Evolução
R$ 8,90
Testar o conhecimento dos alunos sobre os conceitos e processos relacionados à teoria da evolução. Divida a classe em grupos. Cada grupo deve escolher um representante para ler os fatos e uma mentira para os outros grupos. Depois de discutir, cada grupo deve anunciar sua resposta. O grupo com o maior número de pontos no final do jogo vence.
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ATIVIDADES LÚDICAS – COMBO DE INTRODUÇÃO ÀS AULAS DE LABORATÓRIO
Esse combo de atividades contém:
- FlashCards sobre as principais vidrarias de laboratório e suas funções.
- FlashCards com as normas de segurança e riscos do laboratório ( contém os símbolos e seus significados).
- Cubos com as normas de segurança para jogos.
- Modelo Crachá do cientista para você personalizar como quiser e imprimir para os seus alunos.
- Orientação de como utilizar o recurso

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