Tectônica de placas e tempo geológico
R$ 19,90
Caderno de atividades sobre tempo geológico e tectônica de placas com 27 páginas;
Atividade sobre Tempo Geológico;
Slide Placas Tectônicas (27 páginas).
Caderno de atividades sobre tempo geológico e tectônica de placas com 27 páginas;
Atividade sobre Tempo Geológico;
Slide Placas Tectônicas (27 páginas).
Produtos relacionados
Slides – Resíduos Sólidos
Tópicos abordados na apresentação (60 slides):
- Dados sobre geração de resíduos;
- Conceitos;
- Impactos ambientais causados pelos resíduos sólidos;
- Política Nacional de Resíduos Sólidos (Lei nº 12305 de 2010);
- Tipos de resíduos;
- Inclusão social dos catadores de recicláveis;
- Programas de Reciclagem;
- Responsabilidade Compartilhada e Logística Reversa;
- Disposição final de resíduos sólidos;
- Curiosidades sobre resíduos em outros países.
Projeto Umidade do Solo sem codificação
A água é um recurso valioso e a escassez de água é um problema sério em muitas partes do mundo. O problema pode ser agravado por pessoas que desperdiçam
água; por exemplo, regando um jardim ou usando aspersores em seu gramado (ou um agricultor cuidando de um campo inteiro) quando choveu recentemente ou o solo já está úmido. Como você pode ajudar a conservar a água e evitar esse desperdício? Uma maneira é construir um sensor eletrônico de umidade do solo. Este projeto mostrará como construir um circuito que indica se o solo está úmido ou seco, mas o próprio circuito está desprotegido. Caberá ao aluno projetar uma solução, como um estojo de transporte à prova d'água que transforma o circuito básico em um sensor de umidade do solo portátil e útil. Não é necessário Arduino UNO ou outra placa de prototipagem.
Projeto Umidade do Solo com Arduino UNO
Este projeto é muito simples e tem como objetivo automatizar as necessidades específicas de cada pessoa, seja ela a condição do solo para plantação de árvores e plantas em geral até a manutenção e necessidade de irrigação de um jardim. Com sua interface e o uso do Sensor de Umidade de Solo, sua montagem e programação tornam o projeto ainda mais fácil, trabalhando com 2 tipos de comunicação, digital e analógica.
Experimento nervoso
Como você sabe quando sua mão toca alguma coisa? Como você sabe se algo roça seu ombro? Alguns dos neurônios do sistema nervoso percebem coisas no ambiente e enviam esses sinais ao cérebro para análise. Cada neurônio pode enviar apenas um sinal de cada vez. Se dois pontos tocarem o mesmo neurônio, ele ainda poderá enviar apenas um sinal para o cérebro. Isso significa que seu cérebro só sentiria uma coisa tocando você, mesmo quando houvesse duas.Sabendo disso, você acha que precisa do mesmo número de nervos em todas as partes do seu corpo? Pense na ponta do seu dedo, braço e costas. Em qual desses lugares seus nervos podem estar mais próximos? Faça suas previsões e veja por si mesmo nessa atividade. Atividade com 4 páginas.
Design de sementes
Nesta atividade em pequenos grupos, os alunos construirão uma semente de planta (rebarba) a partir de uma bola de isopor e outros materiais de artesanato. A semente precisa ser projetada de forma que possa ser dispersada anexada a um animal de maquete (luva de lã). Os alunos testarão primeiro se sua semente se prende à luva de lã e, em seguida, carregam sua semente presa ao longo de uma pista de obstáculos dentro da sala de aula. À medida que os alunos projetam suas sementes de plantas e imitam sua dispersão por meio de um animal, eles perceberão como algumas plantas cultivam sementes especializadas e empregam animais para dispersar suas sementes, a fim de aumentar suas chances de reprodução bem-sucedida. Atividade com 9 páginas.
Codificação com origami
Origami é uma das atividades mais dependentes de passos que existe. A precisão e o foco necessários para concluir uma tarefa são extraordinários! Por isso, é uma das atividades de codificação desplugadas mais perfeitas para deixar os alunos empolgados com a codificação! Atividade com 5 páginas, possível de ser aplicada no Ensino Fundamental I, II e Ensino Médio.
Raça, racismo e genética
Esta atividade ensinará os alunos sobre os Estudos Étnicos, sua história e seu papel em nossas vidas. Os alunos experimentarão a relevância e a necessidade desse entendimento comum por meio de sua integração no currículo. Além disso, essa atividade fornecerá uma compreensão mais profunda de que, embora 'raça', como um conceito cultural, social e histórico, tenha consequências na vida real, ela não descreve a variação biológica humana de uma perspectiva científica. Os alunos aprenderão a história do conceito de 'raça' a partir de um contexto social e o que os pesquisadores científicos têm a dizer sobre isso. Esperamos que, através desta unidade, os alunos obtenham uma compreensão mais profunda de que os humanos individuais são geneticamente iguais, demonstrando como a ideia de 'raça' falha em representar a variação biológica e, além disso, como a cultura molda a forma como vemos o mundo e como essas concepções mudaram ao longo do tempo. Arquivo com 26 páginas.
Traços genéticos do cão
Os alunos criam e decodificam uma “receita de DNA” para o melhor amigo do homem observar como as variações no DNA levam à herança de diferentes características. Tiras de papel (representando o DNA) são selecionadas aleatoriamente e usadas para montar uma molécula de DNA. Os alunos leem a receita de DNA para criar um desenho de seu animal de estimação e comparam-no com outros da classe para observar semelhanças e diferenças. Atividade lúdica com 16 páginas!

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